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11th July 2010

Quote

 ちなみにインタラクティビティでお話をすると,数年前に発売された他社さんの某RPGで,味方が戦闘中に「援護しようか?」と聞いてくるときがあるんです。で,そのときにどうするかをプレイヤーが選択するんですけど,その間ずっと戦闘は継続してて,そのリアルタイム感が僕はすごく楽しかったんです。